Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: правила (список заголовков)
21:03 

Квента...

Тао2
недобрый христианин
Гвиндор, сын Гуилина. Нарготрондец до мозга костей, считает, что в родном королевстве есть место всем, кто любит и умеет трудиться и создавать прекрасное, а также для тех, кто умеет жить в мире и взаимопонимании с ближними, не важно, к какому роду они относятся. Синдар, эдайн, наугрим, нолдор - без разницы, лишь бы жили по чести.
Мечтает отмостить за брата (а если он, брат, еще жив, вдруг чудом - да, вытащить его из плена).
На досуге любит создавать портреты обитателей Нарготронда.
Сдержан, но может быть и резок, и насмешлив. К теме Клятвы, мягко скажем, равнодушен и особого величия в ней не видит.
А на самом деле вот прямо сейчас он влюблен и счастлив, что любовь взаимна - и скоро помолвка с Финдуилас, сияющим побегом златого древа Арафинвэ.

@темы: квента, правила

21:00 

Андугондо

r1
Нолдо. Родился в Амане. Сын кузнеца Ангателпе.
Еще в Амане был дружен со средними сыновьями Феанаро, особенно Туркофинвэ.
После смети Финвэ принес клятву следовать за своим другом и лордом. Участворвал в Братоубийстве.
В Дагор-нуин-Гилиат вместе с другими Верными Туркафинвэ участвовал в засаде у Эйтель-Сирион, отчего не смог участвовать в преследовании врага к Ангбанду и защищать Феанаро. После Праздника Примирения вместе с другими феанорингами ушел на восток. Жил в Химладе, где продолжал заниматься ремеслом рудознатца.
В Дагор Браголах защищал Аглон. После поражения участвовал в отступлении. Здесь потерял отца, захваченного орками. Был ранен. Не смотря на ранении при выходе из Димбара принял участие в сражении у Сириона, где феаноринги соединились с отступающей дружиной Артаресто.
Отличается вспыльчивым характером. Те, кто знал его в Валиноре, явно замечают изменения = Андугондо стал гораздо более замкнутым и жестким.
Сочиняет «Историю исхода нолдор» - «чтобы наше знание не погибло вместе с нами».
В Нарготронде занимается поисками руд и драгоценных камней в горах и охотами на Талат-Дирнен с лордами Туркафинвэ и Куруфинвэ.

@темы: квента, правила

02:01 

ПРАВИЛА

Эридэль
Трудно быть ангелом, но - надо.
Для вашего удобства правила к игре собраны в единый вордовский файл - vk.com/doc-71041593_324126942?dl=1013766875ba3c...

@темы: правила

20:22 

Эридэль
Трудно быть ангелом, но - надо.
В правила по Боевке - добавлен пункт по пленению и обыску.

@темы: информационное, правила

20:03 

Правила по моделированию

Эридэль
Трудно быть ангелом, но - надо.
В виду того, что мы играем не в Арде, а в подмосковном лесу, где нет гор и крепостей, на игре вводится ряд условных обозначений рельефа, строений, конструкций, животных и так далее.
читать дальше

@темы: правила

08:54 

Общие (полигонные) правила.

Эридэль
Трудно быть ангелом, но - надо.
09:17 

Концепт по магии

Эридэль
Трудно быть ангелом, но - надо.
Как таковой магии на игре нет, вернее то, что есть – это не совсем магия. Назовем это чарами. Чары по сути своей основаны на силе фэа, которая у некоторых эльфов достаточно велика, чтобы воздействовать не только на собственное роа, но и на иную материю Арды, а так же взаимодействовать с другими феар (осанвэ, чары исцеления и т.д.) или оказывать на них воздействие (плетение снов, грезы и т.д.)
Обращаю ваше внимание, что то что будет сказано ниже верно только для эльфов, это то, чем они теоретически могут пользоваться. Есть и другие виды магии, те же вражьи мороки, чары ужаса и т.д. Иногда механизмы их воздействия могут быть похожи на чары эльфов, но как правило они нарушают некую морально-этическую норму, которую эльфы не переступают никогда. (Кстати именно поэтому их воздействие как правило сильнее).
Эльф, воздействуя на феа или роа эрухино, вступает с ним в диалог. Ни один эльф не станет воздействовать на гнома, эльфа, человека и даже животных, как на предмет, вещь, лишенную души. Так поступают только вражьи твари.
Если на вас будут воздействовать подобными чарами - игротехник вам об этом скажет.

Различные виды чар зачастую плотно переплетаются между собой или действуют на стыке и не всегда эта грань различима
Но в целом можно выделить 3 основных направления: Иллюзии (Грезы и мороки), воздействие на фэа (плетение снов, целительство, осанвэ) и воздействие на материю (Целительство, создание Артефактов).
читать дальше

@темы: правила

10:32 

ПРАВИЛА ПО ЦЕЛИТЕЛЬСТВУ

Эридэль
Трудно быть ангелом, но - надо.
"Для подготовки этих правил использовались разработки с разных прошлых игр. Мастера этой игры не претендуют на их авторство и благодарят авторов за возможность использовать их материалы" :)


читать дальше

@темы: правила

01:30 

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПО РЕМЕСЛАМ

Эридэль
Трудно быть ангелом, но - надо.
Ограничивать список ремесел мы не будем. Если у вас есть идеи чем вы хотите и готовы заниматься на игре - отпишитесь мастерам и мы постараемся вплести ваше занятие в ткань игры, сделать его полезным и нужным. Это можно сделать до 15 августа т.к. после 25 августа правила больше не будут дорабатываться и изменяться.
Один эльф, если он не слишком молод может владеть несколькими профессиями, быть например кузнецом и рудознатцем, книжником и травником. Так же не возбраняется учиться на игре новым профессиям. Овладел ли персонаж ремеслом в полной степени или пока лишь является подмастерьем - решает учитель. В зависимости от возраста персонажа у игрока в аусвайсе будет прописано количество слотов под профессии, которыми тот может овладеть, но на начало игры может быть занято не больше двух слотов. Не взваливайте на свои плечи слишком много. Помните, осада Ангбанда прорвана и помимо мирных профессий приходится регулярно браться за меч. И даже самый мирный книжник или йаванильди никогда не бравшая в руки клинок вполне может понадобиться, если не для охраны границ Талан Дирнен, то хотя бы для того, чтобы стоять стражу на воротах, давая тем самым отдохнуть воинам.
И да - вовсе не обязательно выбирать именно из этого списка, вы можете не владеть профессией вовсе или владеть не столь практичными навыками.

Пока же мы предлагаем следующие профессии:

@темы: правила

08:46 

Боёвка

~Narbeleth~
ПРАВИЛА ПО БОЁВКЕ И РАНЕНИЯМ
Боёвки на игре будет мало, но она будет.
читать дальше

@темы: правила

Narbeleth Nargothrond

главная