Встретимся по ту сторону радуги!
Предигровой сбор для игроков Москвы состоится в середине следующей недели. На сборе можно будет задать вопросы мастеру, обсудить квенты, обзавестись завязками с другими игроками, а еще сдать взнос.

Чтобы все смогли дойти, предлагаю провести подряд два сбора: 27 августа (среда) и 28 августа (четверг).

Чтобы знать, кого когда ждать, отпишитесь, пожалуйста, когда кому удобно?

Место сбора: Мума на м. Лубянка
(ул. Мясницкая, 14/2, стр. 1).
Время сбора: 17:30 - 21:30.
Телефон для связи 89104296281.

@темы: организационное

Трудно быть ангелом, но - надо.
Предигровой сбор для игроков Санкт-Петербурга состоится в воскресенье 24 августа в кафе "Щелкунчик" по адресу Лиговский пр, д.10/118 (м. Площадь Восстания, напротив Московского вокзала). Время сбора с 18 до 22-х.

На сборе будут присутствовать король Финрод, а так же мастер, так что можно будет не только задать вопросы и обсудить квенты, но и заранее сдать игровой взнос.




@темы: организационное

Трудно быть ангелом, но - надо.
Мастерская группа определилась с местом проведения игры. Это будет полигон "Подосинки". Добиралово будет выложено чуть позже.
Так же определился взнос на игру - он составит 400 руб.

@темы: информационное

Трудно быть ангелом, но - надо.
Дэнна (и.о. Куруфина) снялся с проекта, вместо него эту роль подхватил Князь (Саратов)

@темы: информационное

Трудно быть ангелом, но - надо.
Как таковой магии на игре нет, вернее то, что есть – это не совсем магия. Назовем это чарами. Чары по сути своей основаны на силе фэа, которая у некоторых эльфов достаточно велика, чтобы воздействовать не только на собственное роа, но и на иную материю Арды, а так же взаимодействовать с другими феар (осанвэ, чары исцеления и т.д.) или оказывать на них воздействие (плетение снов, грезы и т.д.)
Обращаю ваше внимание, что то что будет сказано ниже верно только для эльфов, это то, чем они теоретически могут пользоваться. Есть и другие виды магии, те же вражьи мороки, чары ужаса и т.д. Иногда механизмы их воздействия могут быть похожи на чары эльфов, но как правило они нарушают некую морально-этическую норму, которую эльфы не переступают никогда. (Кстати именно поэтому их воздействие как правило сильнее).
Эльф, воздействуя на феа или роа эрухино, вступает с ним в диалог. Ни один эльф не станет воздействовать на гнома, эльфа, человека и даже животных, как на предмет, вещь, лишенную души. Так поступают только вражьи твари.
Если на вас будут воздействовать подобными чарами - игротехник вам об этом скажет.

Различные виды чар зачастую плотно переплетаются между собой или действуют на стыке и не всегда эта грань различима
Но в целом можно выделить 3 основных направления: Иллюзии (Грезы и мороки), воздействие на фэа (плетение снов, целительство, осанвэ) и воздействие на материю (Целительство, создание Артефактов).
читать дальше

@темы: правила

Трудно быть ангелом, но - надо.
Игроки из Санкт-Петербурга
23-24 августа в Петербург приезжает ваш король Финрод Фелагунд, специально, чтобы пообщаться со своим народом.
Поэтому объявляется предигровой командный сбор.
Отличный повод всем собраться, обсудить свои завязки, квэнты и выяснить прочие вопросы связанные с игрой.

Прошу высказываться по поводу времени и места встречи в комментариях, кто когда сможет?

Вопрос: Предпочтительное время сбора
1. Суббота вечер 
1  (20%)
2. Воскресенье день 
0  (0%)
3. Воскресенье вечер 
3  (60%)
4. Не принципиально 
1  (20%)
Всего:   5
Трудно быть ангелом, но - надо.
"Для подготовки этих правил использовались разработки с разных прошлых игр. Мастера этой игры не претендуют на их авторство и благодарят авторов за возможность использовать их материалы" :)


читать дальше

@темы: правила

Трудно быть ангелом, но - надо.
Ограничивать список ремесел мы не будем. Если у вас есть идеи чем вы хотите и готовы заниматься на игре - отпишитесь мастерам и мы постараемся вплести ваше занятие в ткань игры, сделать его полезным и нужным. Это можно сделать до 15 августа т.к. после 25 августа правила больше не будут дорабатываться и изменяться.
Один эльф, если он не слишком молод может владеть несколькими профессиями, быть например кузнецом и рудознатцем, книжником и травником. Так же не возбраняется учиться на игре новым профессиям. Овладел ли персонаж ремеслом в полной степени или пока лишь является подмастерьем - решает учитель. В зависимости от возраста персонажа у игрока в аусвайсе будет прописано количество слотов под профессии, которыми тот может овладеть, но на начало игры может быть занято не больше двух слотов. Не взваливайте на свои плечи слишком много. Помните, осада Ангбанда прорвана и помимо мирных профессий приходится регулярно браться за меч. И даже самый мирный книжник или йаванильди никогда не бравшая в руки клинок вполне может понадобиться, если не для охраны границ Талан Дирнен, то хотя бы для того, чтобы стоять стражу на воротах, давая тем самым отдохнуть воинам.
И да - вовсе не обязательно выбирать именно из этого списка, вы можете не владеть профессией вовсе или владеть не столь практичными навыками.

Пока же мы предлагаем следующие профессии:

@темы: правила


У игры появилась группа в Контакте.

vk.com/event71041593




@темы: информационное

08:46

Боёвка

ПРАВИЛА ПО БОЁВКЕ И РАНЕНИЯМ
Боёвки на игре будет мало, но она будет.
читать дальше

@темы: правила

Кастинг дополнен необходимыми (помечены звездочкой) и возможными типажами персонажей.

Указана основная деятельность персонажа, но кроме этого могут бы и другие занятия, например капитан разведки в свободное время может заниматься вышиванием, а дружинник вполне может быть искусным садовником или флейтистом.

Нарготронд:
Финрод Фелагунд - Эри  eamele
Берен - Эарин  Earin
Ородрет - Эридэль  Эридэль - координатор локации Нарготронд
Мэлдис, жена Ородрета - Сэм  Sammium
Финдуилас - Лисица Линх
Халмир (сын Ородрета) - Эльвэн  Elwen Laurlas
Эдрахиль (кано Нарготронда) - Кервен  Alex Kerven
Гвиндор - Аллор  Тао2
Наурлотвен (Целительница) - Маэда  Maeda_Mori
Ученик целителя - Валона  dugan-bird
Аурион, разведчик с заставы Амон-Этир - Фэахэлдо  Фэахелдо
Эрехорн, разведчик с заставы Амон-Этир, охотник и поэт - Злая Ёлка  Злая Ёлка
Разведчик с заставы Амон-Этир - Атаня  svaione
Маэдбен (Миньяхильде Курутано) кузнец из Нарготронда - Оромыч
Разведчик - Скай  Sky_sw
Айнорэ Арвэ - Больдог (Мск)
Артанир ?

Феаноринги:
Куруфин - Князь (из Саратова)
Келегорм - Лоссэ  Arthur-k
Келебримбор - Лориндиль
Тьельпеорэ Найкехинэ - Гилтанас
Андугондо сын Ангатэлпе - Romena
Тинвэ Лиантассэ - Анюта
Хуан - Оля Гуманова

Гости Нарготронда:
Браги - гном-рудознатец - Мари  gnomoved
Кархи - гном геммолог - Соня
Телери из Эглареста - Ильмаяр

Свободны:
Гуилин
Эльфы Нарготронда (еще 2-3 игрока)

Тол-ин-Гаурхот: (игротехническая локация)
*орки, звери, прочее... требуются!

@темы: кастинг

Трудно быть ангелом, но - надо.
Слово Нарготронд (ударение падает на второй слог с конца.) означает "Крепость Нарога" на Синдарине. Слово othrond означает "город или крепость в пещерах под землёй" от ost - "крепость, укреплённый город" и rond - "пещера". Название реки Narog образовано от корней narak - "разрывать, разламывать" и naraka - "бегущий, стремительный, быстрый", вероятно, в знак быстрого и бурного течения реки возле Нарготронда.

читать дальше

@темы: информационное

Текст приведен целиком.

"Лэ о Лейтиан" Дж. Р. Р. Толкин
читать



@темы: информационное

Форма заявки
1. ФИО
2. Никнэйм
3. Возраст на момент игры
4. Контакты, по которым с Вами можно связаться
5. Город/страна
6. Хронические заболевания и медицинские противопоказания
7. Психологические противопоказания
8. Опыт участия в РИ
9. Персонаж

Анкета персонажа
(ее можно заполнить и прислать позднее)
читать дальше

Ваши заявки присылайте, пожалуйста, на почту игры [email protected].


@темы: кастинг, организационное

Название: "Narbeleth Nargothrond"
Где и когда: Подмосковье, полигон "Подосинки" 5-7 сентября 2014
Взнос - 400 руб.
Количество участников: 40-50 человек
Моделируемые локации: Нарготронд, Тол-ин-Гаурхот.
Темный блок: игротехнический (или же полуигротхниеский, если найдутся желающие).

МГ:  Волк Ди (Москва) -антураж и игротехника,  Эридэль (СПб) - координатор Нарготронда,  Вектама(Москва) - координатор ТБ,  Earin(СПб) - допуск и чиповка оружия.

Сюжет : Игра у нас с жесткими реперными точками (приход Берена, уход Финрода с небольшим отрядом, гибель Финрода, спасение Берена Лютиэн). Стараемся придерживаться каноничной сюжетной линии, но обещаем, что жестких мастерских рельс не будет. Игра начинается незадолго до прихода Берена с помолвки Гвиндора и Финдуилас и заканчивается изгнанием феанорингов и "закрытием" города… или не закрытием… и не изгнанием… финал предполагается с открытой концовкой.

Концепт: Это игра, как вы уже возможно поняли, не о Лэйтиан и даже не совсем о Финроде и его отряде, это игра в первую очередь про Нарготронд и его жителей, про тех, кто решил остаться. Игра о том, что обычно оставляют за кадром, о судьбах тех, кто не последовал за своим королем. Эта игра о выборе, о сложном, почти невозможном выборе между Сердцем и Разумом. О переплетении судеб разных народов эльфов. О творчестве и о войне. Это игра о судьбе королевства, которая решается прямо сейчас! Это не просто борьба за власть над городом, это борьба за его будущее! Но какая бы борьба не велась в умах эльфов, Нарготронд все еще остается мирным городом. А значит все еще - Городом Мастеров и Созидателей, Городом Мыслителей и Ученых. Как повернется судьба города дальше - неизвестно. Будет ли Нарготронд королевством, которое скрыто от врагов, но открытое для друзей, центр искусств и хранилище знаний. Или отравленные стрелы полетят из засад в каждого, кто осмелится приблизиться к его границам. А может наоборот превратится в грозную цитадель, оплотом борьбы против Моргота. Решать вам!


Ваши вопросы присылайте, пожалуйста, на почту игры [email protected]
как словить мастера быстро и лично


@темы: организационное